Når «Prehistoric Overlord» møter kvinnenes basketballmester: Zigong Animatronic-dinosaurer dukker opp i WCBA-finalen

Den 22. april, i Fushun fylke, Zigong, Sichuan-provinsen, ble den fjerde kampen i WCBA-finalen 2025–2026 spilt. Sichuan Shu Road Yuanda-laget var vertskap for Shanxi Zhuye Qingjiu-laget, og kampen endte 80–87, noe som utlignet til 2–2.

Men utover poengsummen ble et øyeblikk fanget av en fotograf fra Xinhua News Agency – i en pause i kampen kom en animatronisk dinosaur fra Zigong, «dinosaurenes hjemby», inn på banen og ble dagens spesielle «gjest».

 44

Denne scenen markerte en interessant «kryssning» mellom et sportsarrangement og en lokal spesialindustri.

Fra «Sichuan Super League» til WCBA: Smarte dinosaurer dukker ofte opp på banen

Dette var ikke første gang en intelligent animatronisk dinosaur hadde dukket opp på et sportsarrangement. I oktober 2025, under åpningsseremonien for tenniskonkurransen i de 15. Zigong Municipal Games, gjorde «Huazai», en tobent intelligent animatronisk dinosaur utviklet av Hualong Technology, et fantastisk inntrykk. Den gikk til en livlig rytme, heiet på utøverne og fikk applaus fra publikum.

Fra lokale kamper til en nasjonal toppliga i profesjonell formasjon, blir Zigongs intelligente animatroniske dinosaurer gradvis et nytt symbol på fusjonen av «teknologi og kultur» i sportsbegivenheter. Det er forstått at slike intelligente animatroniske dinosaurer har blitt utvidet til ulike scenarier, inkludert kjøpesentre og fornøyelsesparker, og blitt et særegent verktøy som forbinder kultur, turisme og sport i Zigong.

45

Teknologisk gjennombrudd: Å bringe dinosaurer til live

Reisen til intelligente animatroniske dinosaurer inn på sportsbanen har blitt støttet av årevis med teknisk akkumulering.

Hualong Technology ble grunnlagt i 1996 og har vært forankret i Zigong, «dinosaurenes hjemby», i nesten tre tiår. I oktober 2024 startet selskapet utviklingen av tobente intelligente animatroniske dinosaurer. Teamet møtte betydelige utfordringer – den fysiologiske strukturen til tobente dinosaurer, med et tungt hode og en lang hale, gjorde balansekontroll til et vanskelig problem.

«Hvis de strukturelle proporsjonene og balansepunktene var feil, ville dinosauren lett falle over. Vi bygde prototyper, veltet dem, bygde dem opp igjen og justerte balansepunktene gjentatte ganger, og opplevde mange feil underveis», mintes Zou Shili, leder for Hualong Technology.

46

Den 30. september 2025 ble Hualong Technologys tobente intelligente animatroniske dinosaur offisielt lansert globalt. I dag har dette produktet mottatt bestillinger fra Nord- og Sør-Amerika, med bruksområder som utvider seg fra tradisjonell kulturturisme til museer, fornøyelsesparker, kjøpesentre, sportsarrangementer og mange andre felt. Zou Shili uttalte: «Vi ønsker å gjøre dinosaurer smartere, virkelig med hjerner og tanker, bevege oss mot høyteknologi og høy verdiskapning, slik at Zigong-dinosaurer representerer 'Intelligent Manufacturing in China' og 'Intelligent Manufacturing in Sichuan' blir globale.»

Den vidtrekkende betydningen av en «crossover»

47

Scenen i WCBA-finalen kan ha virket som bare en forestilling, men den sender et signal: når en bys spesialindustri kan tre inn på scenen til et nasjonalt topparrangement, er det ikke lenger bare et «lokalt visittkort», men har bredere kulturell innflytelse og industriell verdi.

Zigong er hjemsted for verdens største produksjonsbase for animatroniske dinosaurer, med produkter som utgjør over 90 % av den globale markedsandelen. Når disse «Zigong-dragene» kommer inn på sportsarenaer, temaparker og kommersielle torg, bærer de ikke bare med seg kommersiell verdi, men også historien om transformasjonen av denne byen fra en «kulturell IP» til «intelligent produksjon».

Fra tennisbanene i Zigong Municipal Games til WCBAs nasjonale finaler bruker Zigongs intelligente animatroniske dinosaurer skrittene sine til å måle en ny vei der teknologi, kultur og sport møtes.


Publisert: 07. mai 2026